Infinity škola 1

Marko Paunović, 30.11.2020.

U ovoj seriji članaka nam Bruno Sandrić opisuje svoj početak igranja stolne strateške igre Infinity. Uživajte!

Pozdrav svima novim ljudima u Infinityu i starim maherima. Živili!

Ovaj tekst bi trebao pokriti sva ultra početnička pravila Infinitya da bi mogli zaigrati prvu partiju. E da, dok još imam vašu koncentraciju spomenuo bi da tijekom Američkog vjerskog blagdana Black Friday Corvus Belli ima ogromnu akciju. Niže cijene, popust na količinu, besplatna poštarina iznad nekog iznosa kojeg bi sigurno napravili, zagrljaji+ pusa (ovo izbjegavajte, paziti na socijalnu distancu jer su Corvus Belli Španjolci >.>'' ). Ako imate nešto što bi željeli a ne znate što i kako ili ne želite sami naručiti ili samo trebate dobru ekipu za Infinity, imamo i za to rješenje. Ovo je Facebook grupa za Infinity u RH. Ako nemate baš nova u ovaj tren ili ne želite naručivati preko interneta kontaktirajte Cartu Magicu. Možete naručiti preko njih i svima uljepšati dan!

Ako Vam se ne čita cijeli tekst ili Vam je loše napisan (ništa čudno) pojednostavljena pravila možete naći ovdje

Službena pojednostavljena pravila s primjerima i dovoljnim podacima za početi igrati su ovdje. Nisam znao da postoje do 21.11.2020. Da jesam ovo ne bi bilo napisano :D

14.11.2020 u Crnom Mačku odigrao sam svoju drugu partiju Infinityja ikad. Ovaj put zaigrao sam demo partiju kako bi mogao objasniti osnova pravila igre i staviti ih u ovu školicu. Ovaj battle report ću započeti s citatom od jednog od po meni najvećih mislioca ovog stoljeća... Jake the Dog!

Click for enlarged picture

Uz ovako motivirajuće misli započet ću ovaj battle report.

Rezime nekih bitnijih stvari od prošli put:

Infinity je igra na ploči (tabletop game) gdje dvije suprotstavljene strane rješavaju svoje nedoumice sukobljavanjem malih umjetnina uz vodstvo sila prirode. Drugim riječima svaki igrač stavi svoje minijature na ploču, napravi odluke i baca kocku kako bi vidio rezultat.

Minijature za Infinity su službeno od proizvođača Corvus Belli. Za razliku od mnogih drugih igara oni još uvijek koriste minijature od metala. Nekima je ovo super drugima nije. Ja osobno i ne volim baš raditi s metalom, ali svakom svoje. Te minijature se moraju očistiti i zalijepiti prije igranja. Njihovo bojanje je poželjno, ali nipošto nužno za samo igranje. Većina ljudi u ovom hobiju imaju ionako poprilično figura koje nisu nikad obojili.

A sad na nove stvari:

Prije same partije odaberu se jedinice koje se želi koristiti i to se zove ARMY LIST. Za to se popularno koristi službena aplikacija koju nam besplatno nudi Corvus Belly. Dostupna je na računalu, mobitelima i ostalim sličnim uređajima koji koriste mladi. Slaganje liste je nešto što se uči u hodu tako da se tu nećemo zadržavati. Bitno je prije početka partije s protivnikom dogovoriti broj bodova army liste koju će svaka strana koristiti. 300 bodova (eng. Points) je turnirski standard. Cilj mi je u ovom battle reportu objasniti osnova pravila na demo partiji. Idući report bi trebao biti isto demo ali bi se koristilo više pravila specifičnih za svaki model, i zatim koliko se stigne partija od 300 bodova.

Igra se igra na poteze na ploči koja je podijeljena na dvije suprotsavljene strane (po jedna za svakog igrača). Igrači bace kocke i igrač koji je dobio više bira jednu stavku iz ove 2 skupine i zatim onaj drugi bira iz druge skupine - Želim li igrati prvi ili drugi (player turn) - Želim li odabrati stranu stola ili birati tko prvi postavlja svoje jedinice na ploču (deployment)

Nikad ne želiš se deployati prvi. Dok jedan igrač postavlja figure na ploči drugi igrač nije prisutan za stolom. Kad prvi igrač završi kreće drugi. Igrač se opet udalji od ploče i pruži protivniku barem jednake uvjete kao što je on imao. OVDJE POZIVAM NA SPORTSKI DUH :D Zašto je to ovako, objasnim u idućem reportu 😊

Osnovna pravila uz primjere su ovako:

Za početak ako nekima od vas nije jasno što je token u našem hobiju:

Tokeni je fizički predmet kojeg koristimo da bi lakše brojali stvari. To mogu biti kamenčići, kovanice, kamenje, materijalizirani-manjak-volje-za-životom-tokom-korone, slatkiši ili napravljeni komadići plastike. Za naše potrebe mi ćemo brojati zapovijedi koje možemo dati izdati našim jedinicama na terenu. Te zapovijedi (eng. ORDER) brojimo pomoću tih tokena. Za što ih koristimo ću objasniti poslije ovoga, a za sad kako i koliko ih imamo. Za našu, početničku razinu razlikovat ćemo REGULAR i LIEUTENANT order . Na početku poteza igrač dobije po REGULAR order za svaku jedinicu u svojoj vojsci. Njih koristimo za bilo koju minijaturu. Uz to dobije i poseban token koji se zove LIEUTENANT order (on se koristi samo za Lieutenanta) naravno ako je on i dalje živ. Na kraju poteza svi ne iskorišteni orderi se odbacuju. Ostale tipove ću spomenuti u idućim battle reportovima.

Tokene koji predstavljaju ordere mi je posudio Vedran. Oni su meni izgledali ovako:

Click for enlarged picture

Zeleni su regular orderi kao što piše na njima, plavi je lieutenant order.

Pomoću tih ordera kako ime samo kaže izdajemo naredbe svojim trupama. Orderi se koriste tako da se protivniku jasno najavi da će se AKTIVIRATI neka ciljana jedinica koju imaš na ploči, pored te jedinice stavimo order token i možemo početi. Jedan regular ili lieutenant order token daje jedinici opciju napraviti ili 2 short skill ili 1 long skill.

Aktiviranjem jedinice možemo svašta, ali u demo partiji mogućnosti igrača su ograničene na micanje, pucanje, filetiranje (borba prsa o prsa), mrko gledanje (ništa ne radi). Kako bi stvari bile dodatno objašnjene u tekst ću staviti podatke o jednoj Infinity figuri.

Istu jedinicu možemo aktivirati više puta po potezu. Znači ako imam 15 tokena mogu ako želim (i pravila dozvoljavaju, i ako ostane živa naravno) 15 puta aktivirati istu jedinicu. Možemo ako želimo imati nekog Ramba koji čisti sve ispred sebe i igrati samo s njim. Na sreću igra je balansirana tako da to nije baš tako lako izvesti, ali moguće je ako želite.

Click for enlarged picture

Ovo je preuzeto sa službene Infinity stranice gdje se mogu raditi liste armija. Za naše današnje potrebe ogranićit ćemo se naaaaaa

Click for enlarged picture

I gledati što tu piše

Za početak tu je ime: Kriza Borac. Ne to nije prevedeno na „naški“ to je stvarno ime ove jedinice. Naime on spada u frakciju Nomads koji su vesela družina formirana s područja Balkana pa je ova recimo specifično iz Srbije. Bar tako tvrde na wiki. To mi je simpatično.

Ok za početak:

MOV – movement tj micanje. 4-4 Micanje u Infinitiyju spada u short skill tako da kad jedinicu aktiviramo, onda jedan short skill možemo iskoristiti za micanje 4 incha (1 inch je 2.54 cm ali postoje i metri koje mjere u tim heretičnim imperijalnim jedinicama i mogu se kupiti u Carti Magici). Ako želimo još jednom pomaknuti koristimo drugi short skill čime trošimo taj order token i pomičemo još 4 incha u željenom smjeru. Da je MOV 6-2 prvi short skill bi bilo micanje za 6 incha, drugi short skill za 2. Da je 1-5, prvi za 1, drugi za 5 itd.

CC – close combat, borba prsa o prsa

Borba prsa o prsa (CC) i pucanje (BS) su prva 2 načina interakcije između minijatura koja ćemo spomenuti. Za početak CC. Da bi se 2 figure potukle one moraju biti u baznom kontaktu. Znači baza jedne figure mora dodirivati bazu druge figure. Ako se baze eto baš ne mogu dodirnuti zbog nekog mača ili puške koja viri (ili repa :O ) onda se samo najavi protivniku da tvoja jedinica dolazi u „base to base contact“ i stvar riješena. Dodirujete se iako se zapravo ne dodirujete. Ko mi u koroni -.-“ Dosta mi je više.

 

I sad kako se u stvari jedinice bore. Oba igrača bace kocku od 20 strana (dostupne za kupnju u Carti Magici) i pogleda se broj. Cilj je dobiti što je veći broj ALI MANJI od vrijednosti koja piše ispod CC vrijednosti. Recimo da se bore Kriza Boracs (CC 18) i neka druga jedinica (CC 15). U ovom slučaju ako ja recimo dobijem 10 a moj protivnik 1, ja pobjeđujem borbu. Ako ja dobijem 19 a moj protivnik 1, on pobjeđuje jer sam ja bacio više od moje CC vrijednosti. Ovdje postoji i jedna kvaka. Ako je CC vrijednost moje jedinice 18 a protivnikove 15 i ja recimo na kocki dobijem 16 a moj protivnik 15 onda se računa da je moj protivnik dobio CRIT (eng. Critical hit). Ako jedinica dobije crit onda automatski pobjeđuje ovu drugu pod uvjetom da i ova druga nije dobila crit. U slučaju da oba dobiju crit, da citiram osobu koja me učila igrati „rit vs crit je nikom ništa bez obzira koliki je kome...krit „ Koji pjesnik :')

E sad CC vrijednost može biti i iznad 20 primjerice 26. Što to onda znači? Vizualno to bi izgledalo ovako. Paint skills on B)

Click for enlarged picture

*Authors note: Ovako dobru stvar u paintu nisam napravio od diplomskog... Čisti ponos :')

Ok za početak idemo logikom da ne možemo baciti manje od CC vrijednosti, znači da svaki udarac u baznom kontaktu pogađa protivnika. I sad gledamo za koliko je vrijednost veća od 20. U ovom slučaju za 6. I sad sve vrijednosti od 14 (20-6=14) do 20 se računaju kao CRIT.

Click for enlarged picture

BS – bullshit score, ne, zapravo Ballistic Skills, pucanje

E sad pucanje. Prije nego krenemo o temi pucanja volio bih objasniti sistem zaklona. Je li figura u nekom zaklonu? To se definira tako da pokušamo gledati metu koja se gađa iz očiju figure koja gađa. Gledamo siluetu jedinice (o tome samo malo kasnije) i je li baza mete dodiruje neki zaklon te je li možda u potpunosti zaklonjena i je li naša meta koju gađamo na višoj nadmorskoj visini od nas?

Click for enlarged picture

Ok, 3 jedinice žele pucati na metu M. Strijelac 1 ga jednostavno ne vidi jer nema pucanja kroz zgradu. Strijelac 2 ga vidi, ali ne savršeno, dio mete je zaklonjen zgradom. To je PARTIAL COVER. Strijelac 3 ga savršeno vidi i zgrada mu uopće ne smeta tako da nema problema. Naravno ovdje glasi pravilo dogovora. Ako nema dogovora onda dođe do problema. To ne želimo. Popusti ako je protivniku ako je toliko stalo. Ako je odlučujuć hitac u pitanju... zovi sudca ili druge igrače da daju mišljenje. Problem se ponavlja za visine.

Click for enlarged picture

Na trenutak zanemarimo umijeće crtanja u paintu i obratimo pozornost da je za visine stvar u principu jednaka. Strijelac 1 ne vidi metu (diskutabilno ali recimo da ne vidi), strijelac 2 ju vidi u zaklonu a strijelac 3 ju vidi bez problema. U slučaju da ju strijelac 1 i vidi opet se treba ponašati kao da mu je meta u djelomičnom zaklonu jer je fizički na višem položaju od strijelca.

Click for enlarged picture

Pucanje funkcionira tako da igrač baci kocku. Na kocki dobije broj i na to sad idu modifikatori. Prvi modifikator je modifikator oružja koje jedinica koja puca koristi. Primjer oružja na slici:

Click for enlarged picture

Ovo oružje kaže da ako se meta koju gađa nalazi u rasponu od 0 do 8 incha (baza od baze) ja dobivam +3 na BS, ako se nalazi između 16 do 32 incha ja dobivam -3 a ako se nalazi od 32 do 48 ja dobivam -6 na BS. Više od 48 incha ne može gađati. Zatim se gleda još jedna jako bitna stvar. Kako strijelac vidi metu? Ako ju uopče ne vidi ne može gađati, ako ju vidi u partial cover onda ide dodatnih -3 na BS i zatim idu modifikatori od posebnih pravila.

- B broj na statistici oružja predstavlja BURST tj. Koliko kockica bacamo kad gađamo metu.

Pucanje i borba prsa o prsa su short action. Ali ih za razliku od micanja ne možemo utrpati 2 u jedan order tj. Jedan order trošimo na neku od varijanti: • Micanje pa pucanje • Pucanje pa micanje • Micanje i još micanja • Samo pucanje • Samo micanje

I još mnogo toga što za sad nećemo komentirati.

PH – Physique – brojka kojom definiramo snagu, spretnost, izbjegavanje, bacanje i slične stvari. Nama će za sad najviše koristiti za izbjegavanje gađanja kad nas protivnik gađa ili reže.

ARM – armor- koliko je oklopljena jedinica. Znači nakon što je jedinica pogođena (BS ili CC) gleda se je li uopće meta ranjena pogotkom. To gledamo opet tako da bacimo kocku i umanjimo dmg karakteristiku oružja za vrijednost armora mete i moramo dobiti VIŠE od izračnate vrijednosti. Primjer Dmg oružja strijelca 13, armor mete 5 13-5=8 • Bacimo kocku i dobijemo manje od 8 je ranjena • 8 ili više nije ranjena

S – Silhouette – Ovo definira koliki volumen u prostoru jedinica zauzima na ploči. Bitna je kad se određuje je li strijelac vidio metu u nekom trenu. Minijatura se zamijeni siluetom navedene veličine i pogledamo. Siluete su zapravo zamjenske figure ili papirići (dimenzije definirane pravilima) koje nam govore kolika je zapravo figura volumenom. Znači nije bitno je li figura fizički mala ili velika bitno je koju siluetu ima. Ovo nam je bitno jer ista jedinica može imati različite figure ovisno koje oružje koristi. Savršen primjer je na sljedećoj slici (linkanoj sa službene stranice Corvus Belli).

Click for enlarged picture

Svaki od ovih modela predstavlja jedinicu Umbra od frakcije Combined Army. Razlika je što svaka ima drugačije oružje. Ali kao što vidimo srednja jedinica je skoro dvostruko viša od ostale 2. I sad da ne bi bili kažnjeni što koristimo neku figuru a ne ovu drugu sve 3 su zapravo stavljene da imaju istu siluetu. Siluete se kreću od 1 do 9.

Figura A puca na figuru B. Da bi se odredilo vidi li figura A figuru B (određujemo LINE OF SIGHT) umjesto figure B stavimo siluetu koja piše na profilu figure B. Spustimo se tako da pokušamo vidjeti situaciju iz perspektive figure A i ako se vidi BAREM jedan kvadratić na silueti računamo da imamo LOS (line of sight) i možemo pucati. Ako odjednom vidimo SAMO DIO kvadratića, meta u djelomičnom zaklonu. Ako vidimo SVE kvadratiće, meta nije u zaklonu.

Zadnja stvar koju ću dotaknuti ovaj put su reakcije koje igrač može napraviti u protivnikovom potezu.

ARO eng. Automatic Reaction Order

ARO mehanika je ono što igri daje dinamičnost i tempo. Iskreno dosta zanimljivije od sličnih igara koje sam vidio ili zaigrao jer doslovno iako protivnik igra ti isto sudjeluješ u potezu i radiš loše odluke.

Kako to funkcionira?

Recimo da igrača čiji je trenutno potez zovemo ACTIVE PLAYER (aktivni igrač), a igrača kojeg nije trenutno potez zovimo REACTIVE PLAYER (reaktivni igrač). Kad aktivni igrač aktivira jedinicu i napravi nešto Kriza Borcem npr. da se pomakne ili da puca ili da sjedne i plače što god, reaktivni igrač ima pravo na AUTOMATIC REACTION ORDER (ARO). To znači da se odmah poslije akcije aktivnog igrača pita reaktivnog igrača što bi želio raditi sa SVAKOM jedinicom koja aktiviranu jedinicu vidi bilo kad tijekom korištenja order tokena. I sad primjer kako bi pokušao objasniti napisano.

Click for enlarged picture

Aktivni igrač aktivira jedinicu koja je u našem primjeru meta „M“ i pored nje je postavljen Order token (zeleni s crvenim O). Najavljuje da će ju pomaknuti naprijed. Troši svoj prvi short skill da ju pomakne do kraja prve zelene strelice. U trenutku kad meta prođe plavu liniju strijelac 1 vidi metu i on ima pravo na ARO. Za sad zanemarimo što se može s ARO bitnije mi je u ovaj tren da shvatimo kad se ARO može koristiti. Strijelac 2 i 3 ne vide metu M zbog zgrada. Igrač nakon odrađenog ARO opet pomiče jedinicu dalje naprijed do kraja druge strelice. Strijelac 1 može odabrati BILO KOJU POZICIJU na kojoj se meta našla tijekom svog micanja da bi iskoristio svoj ARO dok god je bila vidljiva. Ako mu najviše paše da reagira odmah čim se našla na plavoj lini može, isto tako može i kad stane. Bitno je napomenuti da svaka jedinica ima pravo na 1 ARO tokom 1 ordera. ARO može koristiti i nakon drugog short skilla

Djelovanje strijelca 4 je u ovoj priči zapravo najzanimljivije. Reaktivni igrač može provjeriti kretanje mete M pomicanjem siluete duž cijele putanje kretanja. Ako ju vidi duž cijele duljine može odabrati bilo koju točku na kojoj bi djelovao. Primjerice ako ima snajper više bi mu odgovarala meta na daljinu, ako ima pištolj vjerojatno kad je meta već bliže. Možda ima trenutaka u kojima on ne vidi metu zbog zgrade između njih.

OK za svrhe demoa reći ćemo da je ARO ili pucanje na metu ili izbjegavanje. Primjerice zamislimo da se meta pomakla otprilike ovako:

Click for enlarged picture

Ovo je malo realniji scenario. Aktivni igrač aktivira figuru 1 da bi se pomakla do samog ruba zgrade zapucala na figuru 2 reaktivnog igrača. U trenutku kad se figura 1 prikaže figuri 2 reaktivni igrač kaže da će imati ARO. Reaktivni igrač može: a) Koristiti dodge b) Gađati nazad

U slučaju a) reaktivni igrač baci kocku i mora dobiti manje od PH (physical) te jedinice. Broj se uspoređuje s iznosom PH. Ako je dobila manje onda se povlači 2 incha nazad prema zaklonu. Ako je dobila Više od svog PH.... :'( pogođena je.

U slučaju b) pucaju i jedna i druga strana. I jedna i druga strana bace kocke, onaj s višim brojem ali nižim od vlastitog BS pobjeđuje i samo najviši brojevi jednog igrača se gledaju. Primjer:

Figura 1 ima BS 11 i oružje ima Burst 3 (baca 3 kocke)

Figura 2 odluči pucati nazad, ima BS 14 i baca 1 kocku nebitno koliko piše na profilu oružja jer puca kao reakciju.

Figura 1 (aktivni igrač) na kockama dobije 1, 5, 12. Odmah se odbacuje 12 jer je iznad BS i onda se gleda što je figura 2 (reaktivni igrač) dobila.

Prva varijanta figura 2 je dobila 20. Znači preko svog BS i to se odbacuje. Dobiva 2 pogotka od figure 1. Sad se ide gledati je li ranjen znači armor roll kao što smo već rekli za oba pogotka.

Druga varijanta. Figura 2 dobije 10. Prolazi samo jedan pogodak od strijelca jer je samo 1 viši od broja koji je meta dobila. Armor roll za samo 1 pogodak.

Treći scenarij. Figura 2 dobije 13. Samo se pogodak od figure 2 računa jer je iznad iznosa koji je dobila figura 1. The tables have turned!

Naravno ona strana koja je dobila crit pobjeđuje i negira protivnika. Ima samo jedna razlika. U slučaju da se pomoću ARO gađa nazad čak i ako na profilu oružja koje bira ima B (burst) 50 svejedno baca se baca samo JEDNA kocka.

IIIiiiiiii to je ajmo reći to za start. Puno je lakše kad zaigrate.

U prvom battle reportu igram demo partiju u kojoj je pri odabiru jedinica odabrao Vedran. Ja igram frakciju Combined Army protiv mog cijenjenog i plemenitog protivnika Ivora koji igra Ariadnu. Ariadna je grupacija Škota, Amerikanaca, Rusa koja je otišla u svemir istražiti neku svemirsku anomaliju, slučajno ostali predugo i nisu uspjeli držati korak s napretkom tehnologije ostalih frakcija. E da imaju i vukodlake :D Moj protivnik je također početnik ovog hobija pa se nekim iskusnijim igračima naše taktičke odluke mogu činiti „sub optimalne“, ali uvjeravam vas moji čitatelji. To nije tako. Mi savršeno znamo što i kako će se dogoditi i naši potezi su unaprijed planirani i odigrani barem 4 puta preko Tabletop Simulatora koji ima podršku za ovu igru pa možete ako želite zaigrati s nama :D Liste su nam min maxane (optimirane) do daske 😉

Naravno da nisu. Prvih 2 sata sam potrošio da saznam kako mi se zovu figure.... U idućem teksu pokrit ću svoj prvi battle report.

Najnoviji članci

  • Hobby trgovine u Japanu
              array(2) {
      ["Article"]=>
      array(10) {
        ["id"]=>
        string(3) "499"
        ["member_id"]=>
        string(2) "35"
        ["title_eng"]=>
        string(21) "Hobby Stores in Japan"
        ["title_hrv"]=>
        string(23) "Hobby trgovine u Japanu"
        ["mask_eng"]=>
        string(21) "hobby_stores_in_japan"
        ["mask_hrv"]=>
        string(23) "hobby_trgovine_u_japanu"
        ["content_eng"]=>
        string(8238) "

    Last year our Ili went to Japan and was kind enough to write a short story about the hobby stores she visited while there.

    Click for enlarged picture

    I was 3 weeks in Japan and being a geeky (and admittedly an Otaku), of course I spent most of my time there at the famous Akihabara.

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Akihabara Electric Town or simply Akihabara is a district in central Tokyo that is famous for its many electronics shops and has also gained recognition as the center of Japan's otaku culture. You can find everything ranging from practical electronics models or parts to gaming and anime merchandise and of course model kits and miniatures.

    Click for enlarged picture

    What my partner and I didn’t expect is that all stores here are at least 5 floors and the most I know have even 10 floors! Above is probably the most famous building in Akihabara, the Akihabara Radio Kaikan. The building is 46.5 m high, is ten levels from the ground floor and has two basement levels. The current building primarily hosts stores selling otaku goods.

    Click for enlarged picture

    While above photos are inside Akihabara Radio Kaikan, but these are how most buildings/stores in Akhabara look like.

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Since we are about building and painting miniature models, the place you MUST visit is VOLKS AKIHABARA HOBBY PARADISE 2 (Hobby Paradise 2) - it is a dream destination for every hobbyist. This massive seven-floor store is filled with everything from character goods and figures to model kits, tools, paints, and more.

    On the topic of Volks, it began as a small hobby shop in 1972. In the late 1990s they produced the first Dollfie dolls, and in 1999 the first Super Dollfie doll was created by Akihiro Enku. In November 2005, Volks USA opened their first American Tenshi no Sumika store in Los Angeles, California.

    Click for enlarged picture

    We are going to talk a bit about Dollfie. Dollfie dolls were customization tools such as pre-rooted hair and stick-on eye decals. Later, complete dolls were released. There are various body types, male and female, with several forms and skin tones for both as well as a line of child-sized dolls. The company also produces tools and materials to customize and maintain dolls.

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Basically they are almost like customising and painting miniature but on a bigger scale. This is a hobby I have had since 2005 (but only become very active in 2017).

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Volks store in Osaka - Volks Osaka Showroom.

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    One place you need to visit if you're into retro gaming is SUPER POTATO! They have 6 stores total, one is in Akihabara, Tokyo and the one in Nipponbashi, Osaka is a lot bigger and has more things to offer. All the photos I shared above are from the Osaka branch. Super Potato had been referred by many as "a museum as much as a shop" based on how visitors serendipitously interact with the games on display.

    Click for enlarged picture

    And a cliche as they say, you always leave Japan with more luggage (or bags). We came to Japan with just one piece of luggage and 2 backpacks on us.

    " ["content_hrv"]=> string(8311) "

    Prošle godine naša Ili je bila u Japanu i bila je toliko ljubazna da je napisala kratku priču o hobby trgovinama koje je posjetila dok je bila tamo.

    Click for enlarged picture

    Bila sam 3 tjedna u Japanu i, budući da sam geeky (i priznajem otaku), naravno da sam većinu vremena provela tamo u poznatoj Akihabari.

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Akihabara Electric Town ili jednostavno Akihabara je četvrt u središnjem Tokiju poznata po brojnim trgovinama elektronikom, a stekla je i priznanje kao središte japanske otaku kulture. Možete pronaći sve, od praktičnih modela ili dijelova elektronike do igraće i anime robe, pa sve do kompleta modela i minijatura.

    Click for enlarged picture

    Ono što moj partner i ja nismo očekivali jest da sve trgovine ovdje imaju barem 5 katova, a većina koje poznajem ima čak 10 katova! Iznad je vjerojatno najpoznatija zgrada u Akihabari, Akihabara Radio Kaikan. Zgrada je visoka 46,5 m, nalazi se na deset katova od prizemlja i ima dva podrumska kata. U sadašnjoj zgradi se uglavnom nalaze trgovine koje prodaju otaku robu.

    Click for enlarged picture

    Iako su gornje fotografije unutar Akihabara Radio Kaikana, ovako izgleda većina zgrada/trgovina u Akhabari.

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Budući da se bavimo izradom i bojanjem minijaturnih modela, mjesto koje MORATE posjetiti je VOLKS AKIHABARA HOBBY PARADISE 2 (Hobby Paradise 2) - to je destinacija iz snova za svakog hobista. Ova ogromna trgovina na sedam katova puna je svega, od robe s likovima i figurama do maketa, alata, boja i još mnogo toga.

    Što se tiče Volksa, započeo je kao mala hobi trgovina 1972. Krajem 1990-ih proizveli su prve Dollfie lutke, a 1999. Akihiro Enku stvorio je prvu Super Dollfie lutku. U studenom 2005. Volks USA otvorio je svoju prvu američku trgovinu Tenshi no Sumika u Los Angelesu u Kaliforniji.

    Click for enlarged picture

    Pisat ću malo o Dollfieju. Dollfie lutke bile su alati za prilagodbu poput unaprijed ukorijenjene kose i naljepnica za oči koje se samoljepe. Kasnije su izdane i gotove lutke. Postoje različiti tipovi tijela, muški i ženski, s nekoliko oblika i tonova kože za oboje, kao i linija lutaka dječje veličine. Tvrtka također proizvodi alate i materijale za prilagodbu i održavanje lutaka.

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    U osnovi su gotovo kao prilagodba i bojanje minijatura, ali u većoj skali. Ovo je hobi koji prakticiram od 2005. (ali sam postala vrlo aktivna tek 2017.).

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Volks trgovina u Osaki - Volks Osaka Showroom.

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Jedno mjesto koje morate posjetiti ako volite retro igre je SUPER POTATO! Imaju ukupno 6 trgovina, jedna je u Akihabari u Tokiju, a ona u Nipponbashiju u Osaki je puno veća i ima više toga za ponuditi. Sve fotografije koje sam podijelila gore su iz podružnice u Osaki. Super Potato su mnogi nazivali "muzejem koliko i trgovinom" na temelju načina na koji posjetitelji slučajno komuniciraju s izloženim igrama.

    Click for enlarged picture

    I klišej kako kažu, uvijek napuštaš Japan s više prtljage (ili torbi). Mi smo u Japan došli samo s jednim komadom prtljage i dva ruksaka.

    " ["created"]=> string(19) "2026-04-08 08:51:21" ["modified"]=> string(19) "2026-04-08 08:51:21" } ["Member"]=> array(10) { ["id"]=> string(2) "35" ["group_id"]=> string(1) "1" ["first_name"]=> string(5) "Marko" ["last_name"]=> string(9) "Paunović" ["first_name_mask"]=> string(5) "marko" ["last_name_mask"]=> string(8) "paunovic" ["username"]=> string(5) "marko" ["password"]=> string(40) "3bd37b326d19d1880d3b93a4b32e8fb3a90fa122" ["born"]=> string(19) "2033-03-07 20:35:00" ["created"]=> string(19) "2009-06-02 20:37:03" } }
    Marko Paunović, 08.04.2026.
  • Tabla Red Temple of Light za Necropolis28 Kampanju
              array(2) {
      ["Article"]=>
      array(10) {
        ["id"]=>
        string(3) "498"
        ["member_id"]=>
        string(3) "100"
        ["title_eng"]=>
        string(53) "Red Temple of Light - Board for Necropolis28 campaign"
        ["title_hrv"]=>
        string(51) "Tabla Red Temple of Light za Necropolis28 Kampanju "
        ["mask_eng"]=>
        string(53) "red_temple_of_light_-_board_for_necropolis28_campaign"
        ["mask_hrv"]=>
        string(50) "tabla_red_temple_of_light_za_necropolis28_kampanju"
        ["content_eng"]=>
        string(7425) "

    This year, Agram Arena – an international tabletop strategy game competition – was back on the schedule. The team decided to organize a two-day campaign for Necropolis 28. It is an interesting game that has a very good hobby aspect, as it also involves making a gaming board. So I decided to join in and make one. This article follows my work on the board whose working title was Red Temple of Light…

    Click for enlarged picture

    I imagined the terrain as a temple made of brick towers, connected by bridges. Aesthetically, I wanted it to look like it was in the process of being demolished or built.

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    I made the towers from cardboard rolls for holding blueprints from local newspapers and for rolls of foil.

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    The decision to texture the bricks fell on cutting individual bricks from XPS, since that way I could get the most realistic joints between the towers and bridges.

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Since it seemed too tall for practical use in the game, I decided to magnetize the towers and separate them from the base – that way I can store everything more easily and the players can remove the tower for easier play.

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    I painted the building red, and the terrain is a textured paste in the color of “mud” with a few reddish colors added using the drybrush technique.

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    " ["content_hrv"]=> string(7301) "

    Ove godine, na raspored se vratila Agram Arena – međunarodno natjecanje u stolnim strateškim igrama. Ekipa je odlučila organizirati dvodnevnu kampanju za Necropolis 28. Zanimljiva je to igra u koju je jako dobro ukomponiran hobby aspekt jer pretpostavlja i izradu igraće table. Ovaj članak prati moj rad na tabli radnog naziva Red Temple of Light…

    Click for enlarged picture

    Teren sam zamislio kao hram načinjen od ciglenih tornjeva, povezanih mostovima. Estetski sam htio da izgleda kao da je u procesu rušenja ili gradnje.

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Tornjeve sam radio od kartonskih valjaka za držanje nacrta iz narodnih novina i za role folije.

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Odluka za teksturu cigli je pala na rezanje zasebnih ciglica od XPS-a, s obzirom da bih tako mogao dobiti najrealnije spojeve između tornjeva i mostova.

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Kako mi se činilo previsoko za praktičnu uporabu u igri, odlučio sam magnetizirati tornjeve i odvojiti ih od baze – tako mogu sve lakše spremiti i igrači mogu maknuti toranj za lakšu igru.

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Obojao sam zgradu crveno, a teren je teksturirana pasta boje „blata“ sa drybrush tehnikom dodanih par crvenkastih boja.

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    " ["created"]=> string(19) "2026-04-01 07:55:07" ["modified"]=> string(19) "2026-04-01 07:55:07" } ["Member"]=> array(10) { ["id"]=> string(3) "100" ["group_id"]=> string(1) "2" ["first_name"]=> string(5) "Mario" ["last_name"]=> string(7) "Grgurev" ["first_name_mask"]=> string(5) "mario" ["last_name_mask"]=> string(7) "grgurev" ["username"]=> string(9) "lepimario" ["password"]=> string(40) "11e0b1ecc2c467637dfa513774d2426f3b925264" ["born"]=> string(19) "2045-01-21 09:02:00" ["created"]=> string(19) "2022-01-21 09:02:32" } }
    Mario Grgurev, 01.04.2026.
  • Tabla Akropole za Necropolis28 Kampanju
              array(2) {
      ["Article"]=>
      array(10) {
        ["id"]=>
        string(3) "497"
        ["member_id"]=>
        string(2) "35"
        ["title_eng"]=>
        string(41) "Acropolis Board for Necropolis28 Campaign"
        ["title_hrv"]=>
        string(39) "Tabla Akropole za Necropolis28 Kampanju"
        ["mask_eng"]=>
        string(41) "acropolis_board_for_necropolis28_campaign"
        ["mask_hrv"]=>
        string(39) "tabla_akropole_za_necropolis28_kampanju"
        ["content_eng"]=>
        string(5511) "

    This year, Agram Arena – an international tabletop strategy game competition – was back on the schedule. The team decided to organize a two-day campaign for Necropolis 28. It is an interesting game that has a very good hobby aspect, as it also involves making a gaming board. So I decided to join in and make one. This article follows my work on the board whose working title was Acropolis…

    The first thing to do was to cut a board of good dimensions. The boards are 16’’x16’’, or 40cm x 40cm. Luckily, I had a board that width so I “only” needed to cut one cut to get the right size board. After sawing, I sanded the cut and placed the 3D printed parts of the Greek (Athena) temple and was quite happy with the layout.

    Click for enlarged picture

    After that, I started adding volume to the base using Styrofoam. I used 2cm and 5cm thick boards..

    Click for enlarged picture

    Then I started to cut out the shape of the terrain. In places I decided to have small cliffs, and in other parts to have a slight slope. In parallel, I placed elements (temple, pillars, cypresses) at each step to check how everything worked..

    Click for enlarged picture

    I made a frame out of 25x5mm slats, and then started filling the holes between the boards (PVA and DAS clay mortar) and adding cliffs (tree bark).

    Click for enlarged picture

    Then I added texture – I sprinkled sand of different grain sizes onto the PVA base. I sprinkled the road with the smallest grain size, while the future grassy terrain received two or, in some places, three grain sizes..

    Click for enlarged picture

    When everything was dry, I sprayed everything black and then white and started painting with the primary colors.

    Click for enlarged picture

    Then I drew out the highlights in lighter shades and added details like ivy on the columns and patina on the bronze statues..

    Click for enlarged picture

    The next step was to add vegetation. I used two types of static grass, as well as tufts and shrubs. Finally, I planted cypress trees in the avenue..

    Click for enlarged picture

    The last detail was the addition of Charybdis, or rather its tentacles, which were also 3D printed.

    Click for enlarged picture

    The last step was to add the resin. I used Gedeo Crystal Resin tinted with blue Pebeo Vitrail, while the waves were made of water gel. That completed the board!

    Click for enlarged picture

    " ["content_hrv"]=> string(5569) "

    Ove godine, na raspored se vratila Agram Arena – međunarodno natjecanje u stolnim strateškim igrama. Ekipa je odlučila organizirati dvodnevnu kampanju za Necropolis 28. Zanimljiva je to igra u koju je jako dobro ukomponiran hobby aspekt jer pretpostavlja i izradu igraće table. Stoga sam se odlučio pridružiti i izraditi jednu tablu. Ovaj članak prati moj rad na tabli radnog naziva Akropola…

    Prvo što je valjalo napraviti je bilo izrezati ploču dobrih dimenzija. Table su 16’’x16’’, odnosno 40cm x 40cm. Srećom, imao sam dasku te širine pa sam “samo” trebao izrezati jedan rez da bih dobio tablu prave veličine. Nakon piljenja, pobrusio sam rez i postavio 3D printane dijelove grčkog (Ateninog) hrama i bio podosta zadovoljan rasporedom.

    Click for enlarged picture

    Nakon toga, od stirodura sam krenuo dodavati volumen na bazu. Koristio sam 2cm i 5cm debele ploče.

    Click for enlarged picture

    Zatim sam krenuo izrezivati oblik terena. Na mjestima sam odlučio imati male litice, a drugi dio pak da bude lagana kosina. Paralelno sam i svakom koraku postavljao elemente (hram, stupove, čemprese) da provjerim kako sve funkcionira.

    Click for enlarged picture

    Od letvica 25x5mm sam napravio okvir, a potom krenuo popunjavati rupe između ploča (PVA i DAS glinamol) te dodavati litice (kora od drveta).

    Click for enlarged picture

    Potom sam dodao teksturu – na PVA podlogu sam posipao pjesak različite granulacije. Put sam posipao najmanjom granulacijom, dok je budući travnati teren dobio dvije ili mjestimično tri granulacije.

    Click for enlarged picture

    Kada se sve osušilo, posprejao sam sve u crno pa zatim u bijelo te krenuo bojati osnovnim bojama.

    Click for enlarged picture

    Zatim sam izvukao hajlajte svjetlijim nijansama te dodao detalje poput bršljana po stupovima i patine na brončanim kipovima.

    Click for enlarged picture

    Sljedeći korak bilo je dodavanje vegetacije. Koristio sam dvije vrste statičke trave te tuftove i grmlje. Za kraj posadio sam i čemprese u drvored.

    Click for enlarged picture

    Zadnji detalj bilo je dodavanje Haribde, odnosno njenih krakova koji su također bili 3D print.

    Click for enlarged picture

    Posljednji korak bilo je dodavanje rezina. Koristio sam Gedeo Crystal Resin obojan u plavu Pebeo Vitrail boju, dok su valovi izrađeni od water gela. Time je završena izrada table!

    Click for enlarged picture

    " ["created"]=> string(19) "2026-03-19 09:17:07" ["modified"]=> string(19) "2026-03-19 09:17:07" } ["Member"]=> array(10) { ["id"]=> string(2) "35" ["group_id"]=> string(1) "1" ["first_name"]=> string(5) "Marko" ["last_name"]=> string(9) "Paunović" ["first_name_mask"]=> string(5) "marko" ["last_name_mask"]=> string(8) "paunovic" ["username"]=> string(5) "marko" ["password"]=> string(40) "3bd37b326d19d1880d3b93a4b32e8fb3a90fa122" ["born"]=> string(19) "2033-03-07 20:35:00" ["created"]=> string(19) "2009-06-02 20:37:03" } }
    Marko Paunović, 19.03.2026.
  • Izložba minijatura i maketa Agram 2026
              array(2) {
      ["Article"]=>
      array(10) {
        ["id"]=>
        string(3) "496"
        ["member_id"]=>
        string(2) "35"
        ["title_eng"]=>
        string(50) "Exhibition of Miniatures and Tabletop Scenery 2026"
        ["title_hrv"]=>
        string(39) "Izložba minijatura i maketa Agram 2026"
        ["mask_eng"]=>
        string(50) "exhibition_of_miniatures_and_tabletop_scenery_2026"
        ["mask_hrv"]=>
        string(38) "izlozba_minijatura_i_maketa_agram_2026"
        ["content_eng"]=>
        string(42359) "

    Click for enlarged picture

    The exhibition of miniatures and models "Agram 2026" was held this year from 19.2. to 08.03. 2026. The exhibition was set up on Wednesday 18.2. and was attended by a large number of members and friends of the Association who exhibited their works.

     

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    The opening of the Exhibition took place on Thursday, February 19, 2026, starting at 6:00 PM. The exhibition was organized on the occasion of our twenty-third birthday.

     

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    As always, the Exhibition presented a cross-section of the work of the Association, its members, participants of its courses and workshops, and members of the Miniature Painters Croatia FB group. In a large number of showcases, there were numerous miniatures for tabletop strategy games, board games, and an entire showcase was dedicated to award-winning exhibits from previous miniature competitions. Several showcases were dedicated to projects that the Association has been implementing for 23 years, such as the UMS „Agram“ Library and Reading Room, the Workshop for Making Spatial Models and the Miniature Painting Workshop, as well as new ones such as the Agram Group Build, the Agram Lego Section and the Back to Basics painting workshop for the youngest.

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    It was a special honor for us to host our guest exhibitor, Ninoslav Luk, a miniaturist from Poreč, who introduced himself to us with his collection of historical dioramas.

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    During the first weekend of the Exhibition, 21-22.02., we held the 18th annual international miniature painting competition Black Queen Hobby and Miniature Painting Competition!

    Click for enlarged picture

    As contestants arrived and registered for the competition, our hardworking staff photographed all the exhibits before sorting them into categories and carefully placing them in glass cases. There was no shortage of morning neccessities like coffe and doughnuts.

    <

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    By noon, all the display cases were full and the competition could officially begin.

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Back To Basics workshops for the young at the Black Queen

    This year, throughout the weekend, we organized miniature painting workshops for the youngest, who were able to paint one of our own miniatures designed specifically for this program for the first time!

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    SELLERS' COURT

    During the weekend we hosted our sponsors with their sales stands: Swood.si and Carta Magica.

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    MINIATURE PAINTING WORKSHOPS

    The ZZTK premises allow workshops to be held during the weekend in the cinema hall in the basement, so we also organized demonstration workshops during the weekend. The lecturers' work was recorded with a camera and projected onto the projection screen in the hall. Many thanks to our domestic and international lecturers: Anže Zorko (SLO), doc.dr.sc. Winton Afrić (CRO), Ivan Knezović (UMS Agram) and Petar Knezoviću (CRO).

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    SPEED PAINTING COMPETITION

    We organized a speed painting competition on Sunday afternoon. Participants had 60 minutes to paint one wizrad, a miniature of our own design and production.

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    With that, we came to the very end of this wonderful weekend and all that was left was the awarding of prizes and recognition to the winners.

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    AGRAM ARENA – Leaving Asphodel Necropolis28 Campaign

    During the weekend of February 21-22, we held a new international competition, Agram Arena! This time it was the turn of the tabletop strategy game Necropolis28, for which our members designed a two-day campaign. Each participant created their own gang of soldiers, and the vast majority also created their own boards.

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    EVENTS ON WEEKDAYS DURING THE EXHIBITION

    Over the next two weeks, our volunteers held open miniature painting workshops on weekdays from 4:00 PM to 8:00 PM. Miniature painting workstations were set up where our visitors could paint miniatures we had prepared (or their own if they had brought them) using our materials and tools.

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    BACK TO BASICS MINIATURE PAINTING WORKSHOPS FOR YOUNG

    On weekdays from 17:00 to 18:00, we held our new workshops for the youngest, in which our youngest participants painted their first miniatures.

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    AGRAM LEGO SECTION lecture: FW-14b – An F1 racecar for the future

    On Wednesday, February 25, 2026, as part of the activities of our Agram Lego Section, our resident mechanical engineer Marko Paunović gave a lecture on the topic of the F1 racecar from 1992. Admission to the lecture was free, and upon completion, a LEGO model of the racecar was made by members of the Lego section

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    During the second weekend of the Exhibition, 28.02.-01.03., we organized a MINIATURE PAINTING WORKSHOP - Grimdark.

    The workshop was held over two days (the entire weekend) and participants painted up to three different figures for the game Trench Crusade. The focus of these lectures was on painting the popular grimdark style minis. The workshop presented paints and equipment, figure preparation, several miniature painting techniques from basic to advanced, and techniques and tricks for quickly and efficiently painting larger quantities of figures at once. Water-based acrylic paints were used as part of the workshop.

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    On Wednesday 04.03.2026. the annual session of the Assembly was held, where we determined the guidelines for work in 2026.

    ,

    Click for enlarged picture

    On Sunday 08.03.2026. The exhibition was over, our exhibits safely stored, and the Gallery cleaned.

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    The most important part of every year when holding this Exhibition is the social aspect, the socializing of our members both among themselves and with our international friends who visit us! With these few photos from our joint gatherings, we greet you until next year!

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    " ["content_hrv"]=> string(42265) "

    Click for enlarged picture

    Izložba minijatura i maketa "Agram 2026" održala se ove godine od 19.2. do 08.03. Postavljanje izložbe je održano u srijedu 18.2. i sudjelovao je velik broj članova kao i prijatelja Udruge koji su izlagali svoje radove.

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Otvorenje Izložbe održalo se u četvrtak, 19.2.2026. s početkom u 18:00h. Izložba je organizirana povodom našeg dvadeset trećeg rođendana.

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Kao i uvijek, Izložba je prikazivala presjek rada Udruge, njenih članova, polaznika njenih tečajeva i radionica te članova FB grupe Miniature Painters Croatia. U velikom broju vitrina našle su se brojne minijature za stolne strateške igre, igre na tabli, a cijela jedna vitrina posvećena je nagrađenim izlošcima sa prethodnih minijaturističkih natjecanja. Nekoliko vitrina bilo je posvećeno projektima koje Udruga već 23 godinu provodi poput Knjižnice i čitaonice UMS „Agram“, Radionice za izradu prostornih maketa i Radionice bojanja minijatura, ali i novih poput Agram Group Build, Agram Lego Sekcije i Back to Basics radionica bojanja za najmlađe.

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Posebna čast nam je bila ugostiti našeg gosta izlagača, Ninoslava Luka minijaturista iz Poreča koji nam se predstavio svojom kolekcijom povijesnih diorama.

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Tijekom prvog vikenda Izložbe, 21.-22.02.,održali smo 20. godišnje međunarodno natjecanje u bojanju minijatura Black Queen Hobby and Miniature Painting Competition!

    Click for enlarged picture

    Kako su natjecatelji pristizali i prijavljivali se na natjecanje, naše vrijedno osoblje je fotografiralo sve izloške prije nego li su ih rasporedili po kategorijama i pažljivo ih postavili u staklene vitrine. Niti jutarnja okrijepa nije usfalila zahvaljujući našim revnim volonterima.

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    U podne, sve vitrine su bile pune i natjecanje je moglo službeno početi.

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Back To Basics radionice za najmlađe na Black Queen

    Ove godine smo tijekom cijelog vikenda organizirali radionice bojanja minijatura za najmlađe koji su mogli po prvi puta obojati neku od naših vlastitih minijatura osmišljenih upravo za ovaj program!

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    PRODAJNI KUTAK

    Tijekom vikenda ugostili smo naše sponzore sa njihovim prodajnim štandovima: Swood.si i Carta Magica.

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    OGLEDNE RADIONICE BOJANJA MINIJATURA

    Prostor ZZTK omogućuje održavanje radionica tijekom vikenda u kino dvorani u podrumu, stoga smo tijekom vikenda organizirali i ogledne radionice. Rad predavača snimao se kamerom i projicirao na projekcijsko platno u dvorani. Veliko hvala našim domaćim i inozemnim predavačima: Anžetu Zorku (SLO), doc.dr.sc. Wintonu Afriću (HR), Ivanu Knezoviću (UMS Agram) i Petru Knezoviću (HR).

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    NATJECANJE U BRZOM BOJANJU MINIJATURA

    U nedjelju, 22.2. smo organizirali natjecanje u brzom bojanju minijatura. Po prvi puta smo koristili minijature koje su naš dizajn. Sudionici su imali 60 minuta vremena da obojaju og čarobnjaka.

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    S time smo došli do samoga kraja ovog predivnog vikenda i sve što je preostalo je bila podjela nagrada i priznanja pobjednicima.

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    AGRAM ARENA – Leaving Asphodel Necropolis28 kampanja

    Tijekom vikenda 21.-22.2. održali smo i novo međunarodno natjecanje Agram Arena! Ovoga puta na redu je bila stolna strateška igra Necropolis 28 za koju su naši članovi osmislili dvodnevnu kampanju. Svaki sudionik je izradio svoju bandu vojnika, a velika većina i svoje vlastite table.

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    DOGAĐANJA RADNIM DANIMA ZA VRIJEME IZLOŽBE

    Tijekom naredna dva tjedna, naši volonteri su radnim danima od 16:00 do 20:00, držali otvorene radionice bojanja minijatura. Postavljene su radne stanice za bojanje minijatura na kojoj su naši posjetitelji mogli bojati minijature koje smo priredili (ili svoje ukoliko su ih donijeli) koristeći naše materijale i alate.

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    BACK TO BASICS RADIONICE ZA NAJMLAĐE

    Radnim danima od 17:00 do 18:00 održavali smo naše nove radionice za najmlađe u kojima su naši najmlađi polaznici bojali svoje prve minijature.

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    AGRAM LEGO SEKCIJA predavanje: FW-14b – Bolid F1 za budućnost

    U srijedu 25.2.2026. u sklopu aktivnosti naše Agram Lego Sekcije, naš dežurni strojar Marko Paunović je održao predavanje na temu bolida Formule 1 iz 1992.. Ulaz na predavanje je bio besplatan, a po završetku su LEGO maketu bolida izradili članovi Lego sekcije

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Tijekom drugog vikenda Izložbe, 28.02.-01.03., organizirali smo RADIONICU BOJANJA MINIJATURA – Grimdark stil.

    Radionica se provodila kroz dva dana (cijeli vikend) i polaznici su bojali tri različite figure za igru Trench Crusade. Fokus ovih predavanja bilo je bojenje popularnim Grimdark stilom. Na radionici su bile predstavljene boje i pribor, priprema figura, nekoliko tehnika bojenja minijatura od osnovnih do naprednijih, te tehnike i trikovi za brzo i efikasno bojenje većih količina figura odjednom. U sklopu radionice korištene su akrilne boje na bazi vode.

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    U srijedu 04.03.2026. održana je godišnja sjednica Skupštine na kojoj smo odredili smjernice rada u 2026.

    Click for enlarged picture

    U nedjelju 08.03.2026. Izložba je završena, naši eksponati sigurno spremljeni, a Galerija počišćena.

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Najbitniji dio svake godine prilikom održavanja ove Izložbe je socijalni aspekt, druženje naših članova kako međusobno tako i sa našim međunarodnim prijateljima koji nas posjećuju! Uz ovih par fotografija sa zajedničkih druženja, pozdravljamo vas do sljedeće godine!

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    " ["created"]=> string(19) "2026-03-12 08:54:10" ["modified"]=> string(19) "2026-03-12 08:58:37" } ["Member"]=> array(10) { ["id"]=> string(2) "35" ["group_id"]=> string(1) "1" ["first_name"]=> string(5) "Marko" ["last_name"]=> string(9) "Paunović" ["first_name_mask"]=> string(5) "marko" ["last_name_mask"]=> string(8) "paunovic" ["username"]=> string(5) "marko" ["password"]=> string(40) "3bd37b326d19d1880d3b93a4b32e8fb3a90fa122" ["born"]=> string(19) "2033-03-07 20:35:00" ["created"]=> string(19) "2009-06-02 20:37:03" } }
    Marko Paunović, 12.03.2026.
  • Radionica bojanja minijatura - Grimdark stil Trench Crusade
              array(2) {
      ["Article"]=>
      array(10) {
        ["id"]=>
        string(3) "495"
        ["member_id"]=>
        string(2) "35"
        ["title_eng"]=>
        string(53) "Miniature Painting Workshop - Grimdark Trench Crusade"
        ["title_hrv"]=>
        string(59) "Radionica bojanja minijatura - Grimdark stil Trench Crusade"
        ["mask_eng"]=>
        string(53) "miniature_painting_workshop_-_grimdark_trench_crusade"
        ["mask_hrv"]=>
        string(59) "radionica_bojanja_minijatura_-_grimdark_stil_trench_crusade"
        ["content_eng"]=>
        string(2880) "

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    " ["content_hrv"]=> string(4135) "

    Click for enlarged picture

    Radionica se provodila kroz dva dana (cijeli vikend) i polaznici su bojali tri različite figure za igru Trench Crusade (prema izboru). Fokus ovih predavanja bilo je bojenje više minijatura odjednom prepoznatljivim GRIMDARK stilom, no znanja s radionice jednako su primjenjiva i na bojenje vojski za boardgame igre te kolekcija figura za pen&paper rpg-ove. Na radionici su bile predstavljene boje i pribor, priprema figura, nekoliko tehnika bojenja minijatura od osnovnih do naprednijih, te tehnike i trikovi za brzo i efikasno bojenje većih količina figura odjednom. U sklopu radionice bile su korištene akrilne boje na bazi vode te uljni efekti jednostavni za korištenje. Predavanja su prilagođena tako da voditelji posveti jednako vrijeme svim polaznicima i može se prilagoditi svim kategorijama minijaturista (od početnika do malo naprednijih).

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Radionica je uključivalai sljedeće tematske cjeline:
    1. Planiranje i priprema te sastavljanje minijatura
    2. Obrada minijatura prije bojanja
    3. Osnovne grimdark stila i izbor boja
    4. Osnovne boje
    5. Tehnike shadinga i highlighta
    6. Naknadno podizanje gotovog paintjoba na višu razinu, uljni efekti

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    " ["created"]=> string(19) "2026-03-05 20:23:04" ["modified"]=> string(19) "2026-03-05 20:23:04" } ["Member"]=> array(10) { ["id"]=> string(2) "35" ["group_id"]=> string(1) "1" ["first_name"]=> string(5) "Marko" ["last_name"]=> string(9) "Paunović" ["first_name_mask"]=> string(5) "marko" ["last_name_mask"]=> string(8) "paunovic" ["username"]=> string(5) "marko" ["password"]=> string(40) "3bd37b326d19d1880d3b93a4b32e8fb3a90fa122" ["born"]=> string(19) "2033-03-07 20:35:00" ["created"]=> string(19) "2009-06-02 20:37:03" } }
    Marko Paunović, 05.03.2026.

Svi članci

Najnoviji izvještaji s bojišta

Svi izvještaji s bojišta